KenKen Aritmetický Řešič
Latinský čtverec s aritmetickými klecemi — každý řádek a sloupec musí obsahovat 1 až N, a číslice každé klece musí dosáhnout cíle pomocí zadané operace (+, −, ×, ÷).
O KenKen
KenKen (ケンケン) je aritmetický a logický hlavolam vynalezený japonským učitelem matematiky Tetsuya Miyamoto. Mřížka n×n musí být vyplněna tak, aby každý řádek a sloupec obsahoval číslice 1 až n přesně jednou — jako latinský čtverec. Mřížka je dále rozdělena do klecí: obrysových skupin buněk, každá označená cílovým číslem a operací (+, −, ×, ÷). Číslice v kleci, kombinované pomocí zadané operace v libovolném pořadí, musí dát cíl.
U jednobuňkových klecí je číslice zadána přímo (jako nápověda). U klecí odčítání a dělení (vždy 2 buňky) musí větší hodnota minus/dělená menší dávat cíl. Číslice se mohou v kleci opakovat (na rozdíl od Killer Sudoku), pokud je splněno pravidlo řádku/sloupce.
Často kladené otázky
Jaké operace se vyskytují v klecích KenKen?
Sčítání (+), odčítání (−), násobení (×) a dělení (÷). Klece odčítání a dělení mají vždy právě 2 buňky. Cíl je vždy kladné celé číslo.
Mohou se číslice opakovat v kleci KenKen?
Ano — na rozdíl od Killer Sudoku umožňuje KenKen opakující se číslice v kleci, pokud se žádná číslice neopakuje v žádném řádku nebo sloupci.
Jak funguje řešič KenKen?
Řešič používá zpětné sledování omezené jak pravidlem latinského čtverce (žádná opakování v řádcích/sloupcích), tak pravidlem aritmetiky klecí. Vyhodnocuje částečná přiřazení klecí a brzy ořezává, pokud cíl nemůže být dosažen.
Jaké velikosti mřížky jsou dostupné?
Tento řešič nabízí hlavolamy KenKen 4×4 (pro začátečníky) a 6×6 (středně pokročilé). Vyberte velikost a obtížnost pomocí tlačítek nad mřížkou.
Jak hrát KenKen
1 Pravidla
- ✓ Každý řádek musí obsahovat 1–N přesně jednou.
- ✓ Každý sloupec musí obsahovat 1–N přesně jednou.
- ✓ Číslice každé klece musí splňovat aritmetickou operaci.
- ✓ Číslice se mohou v kleci opakovat (na rozdíl od Killer Sudoku).
2 Operace
- 💡 + (Sčítání): Všechny číslice v kleci se sčítají na cíl.
- 💡 − (Odčítání): Větší minus menší se rovná cíli (pouze 2 buňky).
- 💡 × (Násobení): Všechny číslice v kleci se násobí na cíl.
- 💡 ÷ (Dělení): Větší děleno menším se rovná cíli (pouze 2 buňky).
Tip: Jednobuňkové klece mají zadané hodnoty — vyplňte je jako první. Poté použijte omezení řádku/sloupce ke zúžení, které číslice mohou jít do každé klece.