KenKen Aritmetico Solutore
Un quadrato latino con gabbie aritmetiche — ogni riga e colonna deve contenere da 1 a N, e le cifre di ogni gabbia devono raggiungere il target usando l'operazione data (+, −, ×, ÷).
Cos'è il KenKen
KenKen (ケンケン) è un puzzle aritmetico e logico inventato dall'insegnante di matematica giapponese Tetsuya Miyamoto. La griglia n×n deve essere riempita in modo che ogni riga e colonna contenga le cifre da 1 a n esattamente una volta — come un quadrato latino. La griglia è ulteriormente divisa in gabbie: gruppi di celle con un numero target e un'operazione (+, −, ×, ÷). Le cifre in una gabbia, combinate con l'operazione data in qualsiasi ordine, devono produrre il target.
Per le gabbie a cella singola, la cifra è data direttamente (come un indizio). Per le gabbie di sottrazione e divisione (sempre 2 celle), il valore maggiore meno/diviso il minore deve essere uguale al target. Le cifre possono ripetersi all'interno di una gabbia (a differenza del Killer Sudoku) purché sia rispettata la regola di riga/colonna.
Domande Frequenti
Quali operazioni compaiono nelle gabbie KenKen?
Addizione (+), sottrazione (−), moltiplicazione (×) e divisione (÷). Le gabbie di sottrazione e divisione hanno sempre esattamente 2 celle. Il target è sempre un numero intero positivo.
Le cifre possono ripetersi all'interno di una gabbia KenKen?
Sì — a differenza del Killer Sudoku, KenKen consente cifre ripetute all'interno di una gabbia, purché nessuna cifra si ripeta in alcuna riga o colonna.
Come funziona il solutore KenKen?
Il solutore usa il backtracking vincolato sia dalla regola del quadrato latino (nessuna ripetizione in righe/colonne) sia dalla regola aritmetica delle gabbie. Valuta le assegnazioni parziali delle gabbie e pota anticipatamente se il target non può essere raggiunto.
Quali dimensioni di griglia sono disponibili?
Questo solutore offre puzzle KenKen 4×4 (principiante) e 6×6 (intermedio). Seleziona una dimensione e un livello di difficoltà usando i pulsanti sopra la griglia.
Come Giocare al KenKen
1 Regole
- ✓ Ogni riga deve contenere 1–N esattamente una volta.
- ✓ Ogni colonna deve contenere 1–N esattamente una volta.
- ✓ Le cifre di ogni gabbia devono soddisfare l'operazione aritmetica.
- ✓ Le cifre possono ripetersi all'interno di una gabbia (a differenza del Killer Sudoku).
2 Operazioni
- 💡 + (Addizione): Tutte le cifre nella gabbia sommano al target.
- 💡 − (Sottrazione): Il maggiore meno il minore è uguale al target (solo 2 celle).
- 💡 × (Moltiplicazione): Tutte le cifre nella gabbia si moltiplicano al target.
- 💡 ÷ (Divisione): Il maggiore diviso il minore è uguale al target (solo 2 celle).
Suggerimento: Le gabbie a cella singola sono valori dati — compilale prima. Poi usa il vincolo di riga/colonna per restringere quali cifre possono andare in ogni gabbia.