Super Sudoku 16×16

La sfida del Sudoku gigante. Inserisci le cifre 1–9 e le lettere A–G (per 10–16) nella griglia di 256 celle.

Clicca su una cella e digita un numero,
o genera un puzzle per iniziare
Indizi: 0
Tempo: 00:00
Errori: 0
Velocità Animazione 50ms
Passi: 0 Backtrack: 0 Celle risolte: 0 / 0
Indizio La tua risposta Risolto

Cos'è il Super Sudoku 16×16

Il Sudoku 16×16 (detto anche Hexadoku) estende la griglia classica a 256 celle disposte in sedici riquadri 4×4. Si usano le cifre 1–9 più le lettere da A a G (che rappresentano 10–16).

Le regole sono identiche al 9×9: ogni riga, colonna e riquadro 4×4 deve contenere ciascuno dei 16 simboli esattamente una volta. Il nostro solutore gestisce la complessità extra in pochi secondi.

Domande Frequenti

Quali simboli usa il Sudoku 16×16?

Cifre 1–9 e lettere A (10), B (11), C (12), D (13), E (14), F (15), G (16).

Come si differenzia il 16×16 dal 9×9?

La griglia è 16×16 (256 celle), i riquadri sono 4×4 e si usano 16 simboli distinti invece di 9.

Il solutore è abbastanza veloce per il 16×16?

Sì — il solutore backtracking completa la maggior parte dei puzzle 16×16 in meno di 5 secondi.

Come giocare al Super Sudoku 16×16

1 Regole

  • Riempi ogni riga con tutti i 16 simboli (cifre 1–9 e lettere A–G), senza ripetizioni.
  • Riempi ogni colonna con tutti i 16 simboli, senza ripetizioni.
  • Riempi ogni riquadro 4×4 con tutti i 16 simboli, senza ripetizioni.
  • Le celle indizio pre-compilate non possono essere modificate.

2 Strategie

  • 💡 Scansione per quadranti: I 16 quadranti (riquadri 4×4) sono le tue unità principali. Inizia dal quadrante più riempito e usalo per vincolare i quadranti adiacenti.
  • 💡 Focus sulla zona lettere: Scansiona le lettere A–G (10–16) in una passata dedicata — sono più facili da trascurare rispetto alle cifre. Tratta ogni lettera come un numero per evitare confusioni.
  • 💡 Coppie & triple nude: Con 16 candidati per unità, le coppie nude compaiono continuamente. Identificarle è la tecnica più efficace per ridurre la complessità.

Suggerimento: Una griglia 16×16 ha 256 celle — risolverla manualmente è un impegno serio. Usa Risolvi Animato per vedere l'algoritmo di backtracking lavorare passo dopo passo e imparare dalla logica dei vincoli.